PlayStation最近透露,海量支持在开发过程中,黑神话开他们为《黑神话:悟空》的发过开发商游戏科学等公司提供了“海量支持(Tons of Support)”。 在最近的程中采访中,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁Phil Rosenberg透露了第三方游戏获得 PlayStation支持的曾获细节。 Rosenberg首先表示,得索索尼的海量支持内容风险投资团队(Content Ventures Team)非常擅长发掘新的游戏系列并将其引入平台。他们发掘了像《迷失》、黑神话开《原神》、发过《黑神话:悟空》、程中《星刃》等游戏。曾获 “由Christian Svensson领导的得索Content Ventures团队。世界上没有人比Christian 和 Shawne Benson更善于发现隐藏的海量支持宝石并培育大多数人可能没有注意到的新兴公司。该团队很早就与Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。黑神话开同样的发过方法也促使我们支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏。” 此外,索尼的第三方客户管理团队和合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》、《迷失》等游戏提供了“海量的支持”,索尼的这些团队通常是第一联系人。 去年早些时候曾有传言称,《黑神话:悟空》之所以未在Xbox上发售,是因为与索尼签订了独占协议。一位微软代表后来补充说,延期并非由于平台限制。然而,今年年初,游戏科学的CEO兼创始人确认,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,是由于在Xbox Series S主机上有优化问题。 |
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